• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, спешите принять участие в поэтическом конкурсе "Весенние поэты 2024"!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. a1ex_SVB

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    MEG@VOLT, возможно и такое. Глянул г1, там все ок.
  2. a1ex_SVB

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    MEG@VOLT, я имел ввиду что при векторном управлении, у тебя как таковой стрейф отсутствует, а гг просто бежит как бы вбок, поворачивая тело. В ваниле, если стрейф на A/D вместо поворотов назначен, то можно кружить вокруг цели, тролля к примеру закручивать и бить =) PS, удалил часть с плагином...
  3. a1ex_SVB

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    Exerion, вы по сути используете атаку с разбега со стрейфом влево/вправо, если посмотреть дефолтную г1, то там при такой атаке гг останавливается на месте и совершает обычный удар (не с разбега). С векторным же управлением данной вещи не происходит. Даже и не знаю что тут можно поделать. Как...
  4. a1ex_SVB

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    Exerion, если для вас это не критично то можете отключить векторное управление в Gothic.ini, поменяйте там значение MotionType=1 на 0, так у вас не будет этого кручения, но передвижение будет условно как на пк. Закручивание происходит если вы отжимаете стик (влево/вправо) позже чем удар, т.е...
  5. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    With_art, наврятли он это будет переделывать, без рецепта\схемы в инвентаре вы вообще ничего не изготовите, ни зелья, ни оружие. Вам в целом даже не особо нужно их читать для этого. Однако, если вы все же прочтете рецепт и выкинете\продадите его, то строка с изготовлением исчезнет. Насчёт...
  6. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    With_art, так со всеми заклинаниями, этот баг появился из-за удаления некоторых строк для "оптимизации кода". Надеюсь автор откатит данное изменение.
  7. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    NikShad, перевод, в целом, не влияет на озвучку, и заменяет не так уж и много диалогов на исправленные, всего около 90 аудио файлов. Если у вас нет озвучки, то вы либо громкость речи убавили, либо у вас нет speech.vdf файла. Переустановите игру с озвучкой от snowball, в стиме она по умолчанию...
  8. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    савеля, я в каждом обновлении делаю приписку об этом. Можете посмотреть на предыдущей странице либо вот ссылка на пост
  9. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    савеля, обновитесь до 3.1.4
  10. a1ex_SVB

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    tatun, ну на 3060 явно не должно прям лагать как вы пишете, Можно тени выключить попробовать. Уточните версию дх11 и количество фпс А где конкретно проблемы? в каком-то определённом моде? Бывает что слишком много источников освещения выставляют.
  11. a1ex_SVB

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    tatun, а у вас случаем процессор не со встроенным видеочипом?
  12. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    Обновление 3.1.4 Устанавливать на версию 3.0 и выше. Рекомендуется обновить предыдущие версии для корректной работы анимаций владения оружием. Ссылки обновлены. В игровой мир было добавлено несколько изменений, требующих новую игру (в основном фикс предметов в воздухе, смена расположения...
  13. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    Обновление 3.1.3 Устанавливать на версию 3.0 и выше. Можно ставить поверх предыдущей 3.1 или 3.1.2. Ссылки обновлены. Новая игра не требуется, если вы начали прохождение на версии 3.1 и выше. ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас версия 3.1 или 3.1.2 вам НЕОБХОДИМО скачать этот патч, чтобы обучение...
  14. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    Обновление 3.1.2 Устанавливать на версию 3.0 и выше. Можно ставить поверх предыдущей 3.1. ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас версия 3.1, вам НЕОБХОДИМО скачать этот патч, чтобы обучение владению оружием 3-го уровня работало!!!. Новая игра не требуется, если вы начали прохождение на версии 3.1 и выше...
  15. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    xardover, пофиксили передвижение, но осталась одна проблема, с включенным векторным передвижением не переключаются вкладки нового окна персонажа.
  16. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    Мод и перевод были обновлены до версии 3.1. Ссылки обновлены. Обновление 3.1 Путь воина Обновление устанавливается на версию 3.0 Воин по сравнению с предыдущими обновлениями, не обладал особо большим спектром развития как класс. В этом обновлении основной упор сделан на то, чтобы у игрока был...
  17. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    Тарасий, у Идола Кадара в продаже должны быть штуки 4 где-то
  18. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    xardover, предварительно Отелло написал что патч 8 февраля, для всех изменений потребуется начать новую игру. Из основных фиксов это правки при вступлении к ворам (из-за правок с Мордрагом, список из шахты для Ларса был обязательным условием вступления), и фикс записей в журнале в квесте с...
  19. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    Arcanum, в основном к квестам и главам привязка
  20. a1ex_SVB

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.1.4

    Kiriska, всё мили оружие скалируется от силы, стрелковое от ловкости. Нет никакого смысла сейчас играть мили с посохами (инт.), шпагами (ловк.) либо дробящим (живучесть). Про пояс точно не подскажу, но какие-то были в пещере гоблинов с альманахом.
Сверху Снизу